Nouvelles de l'industrie

DÉ CON 2018: Planche Jeux, plus amusement que toi pense

2018-09-03
Près de 70 exposants de jeux de table de Chine continentale, de Hong Kong, de Macao et de Taïwan et des régions d'outre-mer se sont réunis à Pékin. Bien que cette exposition de trois jours soit un carnaval pour les «amateurs de jeux de société» en petit groupe, le contenu et les activités en direct plus diversifiés suscitent plus d'intérêt pour les jeux de société et même jamais pour les jeux de table. Les joueurs se sont également associés, apportant du sang frais et contribuant au développement de cette industrie.
L'éternelle visite du jeu de table chinois, mieux comprendre votre cœur

Golden Dice, le gagnant du jeu de société chinois né avec la conférence, a également subi de nouveaux changements cette année. Grâce à un mécanisme de projection de jeux plus professionnel, il a apporté une liste de finalistes plus influents, et les organisateurs ont également invité à l'échelle internationale. Les concepteurs de jeux influents et les stars des podcasts de jeux de société ont servi de juges, rendant les prix finaux plus convaincants. La liste des gagnants de cette année a vu de nombreux chiffres familiers: "La crise de la peste: la deuxième saison", "La deuxième édition de la maison folle", "Le plan Gaia", "Les quatre saisons" ... Ces jeux ne sont pas un tout année Les gros points chauds, ou bien, sont des jeux d'actualité qui susciteront des points chauds à l'avenir.

Slim, l'éditeur de l'éditeur "Four Seasons" qui a remporté le prix du meilleur jeu d'intro original, a déclaré: "Le jeu est trop abstrait et trop subjectif. La personne moyenne ne se soucie pas du mécanisme, ne se soucie que des choses qui l'intéressent . En planifiant et emballant intelligemment le jeu, plus de gens peuvent y prêter attention. Dans les jours à venir, le gros gibier continuera à s'engager dans des choses plus significatives et à explorer toutes les possibilités du jeu. "